banner
NEWS LETTER

GAMES102-12-几何映射 & 几何优化

Scroll down

Lecture 12 Geometric Mapping & Geometry Optimization

映射:

image-20241128145051806

image-20241128145105324

这节课的主要内容是平面几何映射:R2 → R2

映射表达:

image-20241128145206053

  • 映射表达为基本映射(基函数)的线性组合
    • 函数的分解
    • 基函数的线性组合:

image-20241128145342355

image-20241128145401607

image-20241128145413540

image-20241128145430667

  • 映射表达为小区域(三角形区域)上映射的拼接
    • 区域的分解(映射的离散)
    • 简单区域上映射的连续组合

image-20241128145534645

几何映射的例子:

  • 2D变形
    • 本质:插值问题
    • 求解方法:
      • 插值法(如RBF插值)
      • 逼近法(能量极小法)

image-20241128145639720

  • Barycentric Coordinates(质心坐标)

    image-20241128145813061

image-20241128145903422

映射的性质

评价方式:双射和扭曲

image-20241128150200489

判断是否发生了翻转:看雅可比行列式

image-20241128150731237

局部双射和全局双射:

image-20241128150757076

Jacobian的几何意义:

  • 函数在某点的Jacobian度量了其局部的形变量

image-20241128150925234

扭曲度量:

image-20241128151000980

映射的优化模型

约束优化:

image-20241128151101315

几何优化的求解

能量函数常用:

image-20241128151247115

狄利克雷能量:

image-20241128151318750

还有一些其它的方法:

image-20241128151436705

几何优化

对于一般的函数来说,函数导数值为0的点不一定是极值点,也可能是驻点:

image-20241128151631451

但凸函数的驻点就是最小值。

优化问题类型:

  • 有约束/无约束
  • 线性/非线性
  • 全局/局部
  • 凸/非凸
  • 连续/离散
  • 随机/确定性
  • 单目标/多目标

无约束的优化问题

  • 梯度下降法 (Gradient descent)
  • 牛顿法(Newton’s method)
  • 拟牛顿法(Quasi‐Newton)
  • 坐标下降法(Coordinate descent)

等式约束的优化问题

拉格朗日乘数法

image-20241128152144442

不等式约束的优化问题

image-20241128152502531

Convex Optimization 凸优化

凸函数能保证找到全局最小值

image-20241128152547575

凸优化的主要方法:

  • 线性规划
  • 二次规划
  • 锥规划
  • 半定规则

其它优化问题:

  • 非线性最小二乘

    image-20241128152808004

  • 混合整数优化

image-20241128152817544

几何处理中的优化问题:具有特殊的几何结构,往往能有特殊的优化方法

image-20241128152837106

其他文章
cover
GAMES102-13-曲面重建
  • 24/11/29
  • 14:58
  • GAMES102课程笔记
cover
GAMES102-11-曲面参数化 & 曲面简化
  • 24/11/29
  • 14:52
  • GAMES102课程笔记
目录导航 置顶
  1. 1. Lecture 12 Geometric Mapping & Geometry Optimization