Lecture 09 Differential Coordinate
局部特征度量:1‐邻域
- 一般“流形”结构也是通过局部邻域来定义
Laplace算子(operator):
Differential Coordinates (微分坐标):直观上感觉就是橙色点(附近点平均值)和红色点(实际值)的距离
平均曲率流定理:
拉普拉斯光滑:
拉普拉斯光滑例子:有可能会丢掉细节(over smoothing)
Global Laplacian Smoothing(全局拉普拉斯光滑)
局部迭代光顺方法的问题:
- 迭代时有些地方快、有些地方慢
- 有些地方的结果会产生自交
同时满足微分坐标为0
A是n×n的矩阵,但非常稀疏
拉普拉斯矩阵:
极小曲面生成的全局方法:
- 检测边界,固定边界
- 构建稀疏方程组
- 求解稀疏方程组
- 更新内部顶点坐标
曲面参数化
参数化:将曲面展开成平面
每个3D顶点(x,y,z)对应一个2D点(u,v)
- (u,v) 称为 (x,y,z) 的参数(2D流形曲面的本征维数)
参数化是几何处理中的基本问题
- 提供了三维曲面每个点的一个二维参数
- 本征维数参数
- 在低维来处理高维问题,减少复杂度
- 降维
- 三维曲面之间的相关问题可通过参数化空间来处理
基本方法:将边界映射到平面的凸多边形上
可以证明:如果边界位于凸多边形上,则三角形一定不会发生翻转
参数化操作步骤:
- 检测边界
- 将边界映射到正方形边界或圆边界(凸边界)
- 构建稀疏方程组
- 求解稀疏方程组
- 更新顶点坐标
- 连接纹理图像,更新显示
曲面展开(参数化):
纹理映射:
参数化应用:纹理映射:
Constrained (Feature‐Preserving) Global Laplacian Smoothing (约束(保特征)拉普拉斯整体光滑)
有约束的拉普拉斯光滑(固定一些约束点,顶点约束、面约束等)
包括软约束(可以缓一缓)和硬约束(必须满足)
综合一下(其实就是在矩阵下面再加约束方程):